ようやくLv15(パンドラサーガ−メイジ)
2008年02月29日
ようやく、メイジがLv15になりました。
リビングデットというL15のMOBがファイアーボール2発で倒せるので、1時間もかからずに15になりました。
3発必要な、大食いゴーストより、回転が速いので、楽でした。
同じLVでも与えられるダメージはMOBによってかなり違うので、効率のよいMOBを見つけるかどうかでけっこう時間短縮ができますね。
ベータテストのときは、PvPばかりだったので、ポイントは回避に多くふっていましたが、MOBだと、攻撃力で決まるので、どうしても知性ばかりにふってしまいます。
うーん・・・・どうなんでしょうね。
しかし、単純にLv上げだけの毎日って、あまりたのしくないですね。
PTでもくめぱもっと楽しいのでしょうが、ながらプレイなので、迷惑をかけてしまうので、いまのところその余裕もないのでね。
三国志オンラインが始まりましたね、オープンベータでやっていましたが、あまり三国志に興味がないので、システムはおもしろそうなきもしますが、キャラ的にパンドラサーガのほうがこのみなので、やめてしまいました。
2008年02月29日|コメント (0)
だんだんつらくなってきた
2008年02月27日
パンドラサーガプレイ日誌L14
まだ14ですが、大食いゴーストと、ベオウルフというMOBを狩っています。
大食いゴーストは、33ほど経験値が、ベオウルフは、100ちょっと、当然ベオウルフの方が効率いいのですが、前者はFB3発、後者は攻撃力を下げさせてから、FB4発ということで、どちらも一長一短。
1hぐらいでは、LV1つあげるのはちょっと困難といった感じになってきました。
もしかすると、もっと効率のいいMOBもいるかもしれませんが、探しにいく時間がもったいないので、(0.5H〜1hぐらいしかできないので)そのまま狩っています。
経験値UP30%という課金アイテムがありますが、ちょっと高いような気がしますし・・・
ずっと続けるぞという明確な確信がない^^:のでその木になれません。
久しぶりに街にもどると、Lv40の集団が20人ぐらい・・・・うーん、みんな時間がありあまってるのね・・^^;
パンドラサーガ
2008年02月25日
気づいたら、オープンベータが公式にかわっていたパンドラサーガ、ちょっとびっくりしましたが・・・まっ基本プレイ無料なんで、全部完成してなくてもいいのかも。
とりあえずのんびりとLV上げしてます。
メイジようやく、14ぐらいになりました。
自分より低いMOBを狩るほうがリスクは少ないので、ひたすら狩るだけという単調であまりおもしろくないものになっていますが・・・
まっMMORPGの常道なのでとりあえず続けています。
レベル上げ自体がもっとたのしいMMORPGができたらすごいと思いますが・・・
ちょっと無理そう・・・かな。
とりあえずは、ベータテストではおめみえしなかった3次職を楽しみにあげています。
演習をやっていね人もいるようですが、ベータテストの時のように、頻繁にPTの募集はないようなので、とりあえずレベルあげておかないとね・・・。
もう20LVを越えているひとも結構みかけますね。学生さんが結構いるのかな・・・。
おっときょうはなかなか接続できないですね・・・。
バンドラサーガオープンβ初日のキャラ選び
2008年02月18日
いよいよ始まりましたねパンドラサーガオープンβテスト。
さてさて、キャラ選びにさんざんまよったあげく、最初につくったのが、戦士系です。
勇猛果敢な騎馬兵の突撃を夢見て、ナイトをとりあえず目指そうかとつくってみました。
クエストをいくつもとったのですが、レベル上げには、フィールドでひたすらMOB狩りのほうが面倒なさそうだったので、クエストは適当にして、MOBを狩りました。
だって、クエストで指定されたMOB、みんなが一斉にやるので、MOBを6匹倒すのにも、ターゲットの取り合いになってしまい、1匹ゲットするのに、15分近くかかったりして、めんどうだったのです。
しかし、まだ同じようなレベルなので、どのMOBもみんながどんどん狩っていくので、人の多い時間帯はかなりゲットが難しい状況でした。
うーん・・・と考えたあげく、戦士はL4でストップして、メイジを作りました。
どうしてかって? Rボタン押して、まだHPが満杯のMOBだったら、すかさず、ファイヤーです。
射程が長い分、戦士系がタゲをとるまえに、自分のものにできてしまうので、この方が楽なのです^^;
戦士で、MOBみつけて、はしっていっても、キャスターの魔法が跳んできて、そっちにいっちゃうというのが多かったので、メイジにしてしまったり・・・なんと優柔不断・・・でも、メイジも他の市そうなんですよねえ・・・あ〜でも騎馬で突っ込むのも魅力的だなあ〜
なんという不精者なのでしょう・・・結局初日、二日目、時間のあまりとれないなか、L10までメイジが育ちました。
ただ、レベルが上がってくると、対等LvのMOBを狩るのは、戦士系の方がらくですね。
このまま2キャラやっていきますか・・・そんな時間もないのになあ・・・さてさてどうしましょうかね
バンドラサーガ3次職があきらかに
2008年02月15日
パンドラサーガの3次職の予定が明らかにされています。
その他、注目の点があります。
・攻城戦や攻城兵器の登場、戦争や未開地域とは別に攻城戦を実装するそうです。
・各国本土奥地に新しくマップが追加戦争や未開地域を通じてレイド(襲撃)が可能!本国まで攻められるというのはどういうことになるのかな・・・
・ダンジョン、強敵や未知のアイテムが眠るダンジョンが追加。これは、期待していなかったですが、PvP以外でも楽しめそうですね。
戦士系の3次職の予定はこんな感じ
3次職:パラディン(仮)‥高い防御力で味方を守る。騎乗も出来る他、祈祷系スキルを僅かながら使える。その分、アタッカーとしては他の戦士クラスに劣る。
3次職:クリーブランサー‥ランス(片手槍)を使った騎乗突撃が得意なクラス。騎乗突撃の威力は凄まじいが、馬から降りると凡庸な兵士になる。
3次職:ファランクス‥ポールアーム(両手槍)による対騎兵攻撃を得意とする。槍の特性により、近接戦はイマイチだが中距離攻撃は脅威となる。
3次職:ベルセルク(仮)‥白兵戦では単体に対するダメージ効率にもっとも優れたクラス。攻撃以外は得意ではないが、両手武器を使った高い攻撃力を持つ。
スカウト系はこんな感じ
3次職:スナイパー‥遠距離攻撃の名手。射撃系武器を扱うので、射線に障害物が無く標的を狙いやすい位置取りが重要になる。近接戦は不得意。
3次職:ドラグーン‥射程は短くなるが、騎乗しながら射撃が出来る。また、初歩的な騎乗突撃も可能。馬から降りると凡庸な射手となる。
3次職:アサシン‥瞬間的に高ダメージを与えることが出来る。但し攻撃射程がもっとも短く、タイミングや状況判断が求められるので、簡単には扱えない。
3次職:ディスターバンス‥罠の設置をもっとも得意とする。通常の攻撃も可能だが、アサシン等の専門クラスには劣る。盤面のコントロールが本分の職。
アコライト系
3次職:クレリック‥キャスター職の中では高い防御力を活かして、前線で支援を行うクラス。攻撃もそこそここなす。ヒールよりもBuffに長ける。
3次職:ビショップ‥高性能のヒールで味方を強力に支援する。Buffも得意。但し防御力が低く、攻撃性能も高くないので、後方での位置取りが大切。
3次職:エクソシスト(仮)‥敵の魔法や召喚されたモンスターに対してのキラークラス。魔法職にとって不倶戴天。回復等の支援は中庸レベル。
3次職:モンク(仮)‥攻撃や支援で味方をアシストする。飛び抜けた長所は無いが、キャスターを守ったり攻撃対象を行動不能にしたり、リベロのように活躍できる。
キャスター系
3次職:ウォーロック‥攻撃魔法に長ける。範囲攻撃を効率的に使えばDPSは全職業トップクラス。但し物理攻撃には弱いので近接戦は極端に不利。
3次職:コンジュラー‥召喚を得意とする。攻撃面も及第点だが、真価は召喚を軸にした有利な戦場制作にある、拠点防衛に優れたクラス。
3次職:ジェスター(仮)‥敵に状態異常をもたらしたり、DeBuffで敵戦力を減少させることが得意。攻撃は苦手だが、敵軍の弱点を突けるし、作れる。
3次職:ネクロマンサー(仮)‥敵が不利になる特定の状況を作り出したり、死体を利用したり出来る環境コントロールが得意。リスクを伴うスキルもあり、トリッキー。
うーん、どれを選ぶかちょっとまようなあ・・・3次職ちょっと楽しみになってきましたよ。
いよいよパンドラサーガオープンβですが・・・心配
2008年02月15日

βプレイ中のメイジですが、こんな状態でしばらく街なかをうろうろしていました。
他の人にも首しか見えなかったのかな?ネタ的に撮っておきました。
さて、もう明日、いえ、すでにネットカフェでは始まっているオープンβですが、まだ三次職がHPにのっていないのですよね・・・これだとどの職を選んだらいいのかわかりません。
個人的にいつもMMOはパラディンにするのですが・・・そういえば、期待していた、騎兵での戦争もまだ実装されていないと思いますし、オープンβですべて入るのでしょうか・・・ちょっと不安なほど早いオープンβ開始ですが、まだ何回にも分けてオープンβするのでしょうか・・・・
基本無料だから、正式稼働後にちょこちょこ付け足すのかなあ・・・
でも本気でこのゲームやろうと思っている場合、ちょっと辛いですよね、うーん、どうなるんでしょう。
同社のドルアーガの塔の方が個人的には気になってきました。
パンドラサーガPvP以外にあまり楽しみみつけられらなったので、レベル上げ辛そうなきがしたものですから・・・。
パンドラサーガオープンβ開始予定!
2008年02月09日
パンドラサーガですが、意外と早くオープンβが始まります。
オープンβということは、その後の正式サービスも近いということですから、春休み期間前に始まりそうな感じです。
で、肝心の日にちですが、1日先行で、ネットカフェからのみというのが、ありますね。
ネットカフェ限定・1日先行オープンβテスト、2008年2月15日(金)14:00〜
どれぐらいの人がネットカフェからやるんでしょうかね?
「公認ネットカフェより「パンドラサーガ」のゲーム内へ接続した場合、プレミアムチケット1日券をプレゼント!と書いてあります。ゲットできる人はゲットして損はないでしょうが・・・
あっそうか、PayNetCafe【ペイネットカフェ】というところと提携しているんですね。
ネットカフェいったことないので・・・お恥ずかしながら、よく状況がわかりませんが、日本でもゲームのためにネットカフェに通う人はいるのでしょうか・・・
えっ、営業の外回り中に!? そ、それは美味しいなあ^^;
一般のオープンβテスト開始日は、翌日の2月16日(土)17:00〜ということのようです。
安定したらすぐ正式サービスのような表現がされていますので、遅くとも1週間ぐらいで正式稼働でしょうか?
2月15日(金)〜2月21日(木)の期間中に、使用キャラクターをレベル10まで上人の中から抽選で100名に500ポイントのウエッブマネーをプレゼントしてくれるそうです。
抽選ですから、先着順ではないということですね。
さて、前回のβテストからあまり日がたっていませんが、どのような修正があったのでしょうか・・・。
パンドラサーガβ演習戦PvP感想その1
2008年02月08日

さて、βテストで私が一番楽しんだのは、演習という、即席パーティーでのPvPです。
まあ、殆ど負け戦ばかりでしたが、楽しめました。
色々不満点も多々出ていましたが、そのためのβテストですから、あれやこれやと不満をいうのではなく、運営側に要望をおくるのが筋ですね。大規模な多人数参加の戦争と、この演習戦は全く違った戦いだと思います。
戦争の場合、射程のある職が一定の距離で前線を構築して、魔法や矢を打ち合います。
接近職はある程度集団になって進軍しないと、飛び出した時点で、集中砲火を浴びて戦死します、演習では、最大でも8人どうしの戦いですから、前線のようなものはなく、接近系は、後衛の魔法、回復系に直接アタックしにいけることが殆どなので相手の戦士系を無視して、突っ込んでいけます。もちろんうまいPT、職の構成によっては単独で飛び込むとやられる場合もありますが、たいていは、接近職とメイジまたは、プリの鬼ごっこになってしまいます。
守るべき味方のナイト職などがいても、MOBのようにターゲットを変えさせるような方法はないので、どうしてもそうなってしまうのですね。
ナイトなどがオーラで、後衛を攻撃させないようなスキルでもあればいいかなとも感じました。
またβテストでは、無限にお金を増やせたので、強化という、実際にはなかなか困難な武器や防具の強化ができたので、ちょっと時間のとれたひとは、徹底的に強化したので、それをしているかしていないかで同じLvでもかなり違ってしまったので、そのような集団のPTが相手だと、極端に優劣が出てしまうということもありました。
実際のゲームになったら、そうは強化ができないと思いますので、別にいいのかな・・・とも思いましたが、あまりシステム的に必要ないというかバランス的にうまくないような気がしました。
この辺意見の分かれるところだとは思いますが、今後どうなるでしょうか。
ただ、なんだかんだ言っても、結構演習を楽しんでいた人は多いと思います。
あっちなみに、βテストでは、LV40に直ぐなれるようにされていたので、あまり外でMOBをかってLvあげというのはしませんでした。もっとも演習などでも経験値や熟練度は上がります。